· He encontrado POR FIN la manera de poner a buen recaudo todas mis partidas guardadas de mis cartuchos originales de Pokemon. Y aunque se que es un poco de trampa y de clonacion, eso me da por fin via libre para "dejar" vacios mis cartuchos, sin perder nada de las 150 y pico horas de juego que llevo en ellos. Ole ole ole.
· De paso, mientras buscaba, he encontrado este horoscopo lolesco de mi primer año de carrera. Soy Aries, por si acaso hace falta recordarlo.
Os aseguro que no paso nada ese dia que hiciera relucir mi FOSFORESCENTE personalidad. Ni siquiera utilice bolis fosforitos para subrayar.
· Y tambien encontre el ticket del Pokemon Rubi xD. Lo compre un 20 de Abril de 2004, por 35 euros y llevandome de regalo una lamina con ilustraciones XD. Asi que si, igualmente tuve marginado el cartucho, pero no durante TANTO tiempo.
El otro dia tuve una idea maquiavelica. Asi que me puse a buscar cartuchos, pille la camara de fotos, y me quedo... esto.
El otro dia me dio por hacer un calculo de la cantidad de tiempo que llevo "gastada" en los videojuegos. Y se me ocurrio comprobar esta cantidad en los juegos que se activamente que utilice muchiiiisimo tiempo. Y como me ha dado de nuevo con el Pokemon, y nunca esta de mas hacer recopilaciones de que tienes, como y cuando... Aqui va mi primer post sobre mi historia con los Pokemon, titulado:
MY POKEMANS Let me show you them
Todos los cartuchos que poseo actualmente
En orden cronologico de posesion: Pokemon Plata · Como: Venia de regalo al comprarme mi GBA SP (Mi primera portatil :3) · Cuando: Aproximadamente septiembre de 2003. Principio de curso de 1º de Bachillerato si no me falla la memoria. · Cuanto: Sin duda, el cartucho al que mas tiempo le dedique, ya que encima un amigo (Oscar) me lo pedia prestado de vez en cuando (En clase, en clases particulares [Amparo! xD]...) y me echaba una mano capturando y evolucionando. No obstante...
152 horas y media de juego, con un 94% de la Pokedex (de aquel momento) completada. Una EXAGERACION. Y este cartucho provoca que la cantidad de tiempo que le haya dedicado a los Pokemon supere las 300 horas.
Lamentablemente, no guarda informacion sobre CUANDO llegue al Hall de la Fama por primera vez, aunque si que guarda mi equipo en aquel momento, y que lo supere en 3 ocasiones diferentes. Y por si teneis curiosidad, este es el equipo que se me quedo de la ultima vez que encendi el cartucho, muy probablemente alla por 2004-2005.
Pokemon Rubí · Como: Llorado e implorado miserablemente a mi madre · Cuando: Otoño de 2003 (Noviembre quizas? Fue al poco de tener comprada la GBA, y el cartucho lo tuve bastante marginado por culpa del plata) · Cuanto: De nuevo, este cartucho aporta cifras astronomicas, aunque no llegan al nivel del Plata.
Casi 102 horas de juego, con un modestisimo 29% de la Pokedex de aquel momento (386 puede ser?). Mencion especial a ese Hall de la Fama adquirido a las 97 horas y pico de juego. Se nota que me lo pase al final por pasar, no? XD
Mi unico Hall de la Fama. En general, un equipo de bichos que me gustaron mucho. Makuhita me enamoro al encontrarmelo, y lo evolucione hasta Hariyama y se quedo conmigo hasta el final. Absol, Swellow y Wailord tienen historias parecidas. Glalie fue el tipico bicho de hielo que te tienes que sacar de la manga para pasarte al especialista en Dragones del Alto Mando, y Sceptile fue mi gran error de starter. Que bicho mas malo -_-
Pokemon Rojo Fuego · Como: Comprado por mi mismo, de lanzamiento · Cuando: Octubre de 2004 · Cuanto: A partir de aqui comienza el declive de los Pokemons. Por un lado, en 2004 obtuve una Xbox, lo que me aliviaria de la falta de titulos que recibia Game Cube por aquellas fechas. Aparte, 2º de Bachillerato me empezo a tomar mucho tiempo.
Pese a todo, el juego me entretuvo casi 55 horas, con un Hall de la Fama a las 42 horas. Mencion especial a esos 110 pokemon de los 151 disponibles en estos remakes de los originales.
Pase el Alto Mando con un equipo similar al de Plata. El starter dopado, un Pidgeotto (Me encantan), un Raichu bravo, y Lapras, tremendamente util una vez descubres que tambien tiene ataques de Hielo.
Pokemon Esmeralda · Como: Comprado por mi mismo · Cuando: Noviembre de 2005 (casi de lanzamiento) · Cuanto: En este juego se sigue viendo mi tendencia a la baja de dedicarles tanto tiempo. Pero aun asi, me entretuvo mucho mientras iba y venia del trabajo (Que gran error, estudiar y trabajar a la vez).
34 horas y media, con ningun Hall de la Fama. De hecho, el juego guardado esta al principio de la Calle Victoria, con un equipo listo para afrontar la tediosa y aburrida tarea de pasar por esa cueva... Creo que se nota por que lo deje ahi, no?
El equipo candidato. Notese ese Absol y ese Swellow pasados desde Rubi para intentar hacerme mas amena la batalla. Pero nada, no hubo manera de estar con ganas de terminarlo. Aparte, Xbox con cosas como Burnout 3 y tal me dieron mucho juego en esa epoca, aparte de intentar hacer algo productivo en la facultad.
Pokemon Diamante · Como: Comprado por mi mismo tambien. Creo que el como comienza a sobrar, no? XD · Cuando: 2 de septiembre de 2007 (Gracias, DS! xD) · Cuanto: El Diamante fue uno de esos juegos que me volvio a entretener. Aparte, el haber "convencido" (Mas bien, enseñado a ver si le gustaba, y regalado posteriormente :P) a Emma para jugar al Perla me hizo retomar el juego del letargo indefinido en el que lo tuve durante un tiempo, mas o menos antes de la quinta medalla.
El juego actualmente luce 31 horas y media, con las 8 medallas sacadas, y siguiendo con la maldicion del Esmeralda, un juego guardado JUSTO en la puerta de la Calle Victoria. Algun dia lo terminare. Quizas. O no. No se. A este paso me veo haciendo un solo equipo de pokemones brutos (Quizas mezcla de los mejores de Rubi y Rojo Fuego) para pasarme el Esmeralda, y pasarlos de ahi al Diamante y blablabla...
No obstante, el equipo candidato iba siendo este...
Bibarel antes o despues acabaria dejando el equipo (Ya que es el tipico pokemon que aprende TOOOOOOODAS las MOs que necesitas para avanzar en la historia), y Sneasel se acabaria convirtiendo en el pokemon de tipo Hielo que me haria falta para acabar con los dragones. Por lo que seguramente el hueco dejado por Bibarel acabaria siendo reemplazado por un psiquico (Alakazam! Por ejemplo) o uno de lucha. Pero bueno. Eso ya se vera. Si es que algun dia lo llego a terminar xD
Y hasta aqui hemos llegado. Quedan mas Pokemon por mostrar, como el Perla, el Platino, y los que no pertenecen a la saga principal (Colosseum, por ejemplo). Pero tendria que preparar todas las fotografias y tal y cual, y bastante largo es ya este post. Asi que ya continuare otro dia desde donde lo deje.
Llevo unos cuantos dias con varios temas en la cabeza para escribir. Se me habia ocurrido, ademas, el escribirlos a priori, y utilizando la opcion de posts adelantados a su tiempo de Blogger, dejar que se fueran publicando solos poco a poco. Porque no me gusta el hacer un peacho de post como el anterior, con Mass Effect 2 y Galactica, y luego quedarme varios dias (O semanas) callado. Pero resulta que LiveJournal no permite hacer nada parecido. De hecho, si lo intentas hacer, lo unico que consigues es fastidiar todo el orden de tus posts, que la gente no lo lea, y que no se te permita escribir hasta que pase la fecha que has puesto como ultimo post.
Asi que, voy a aprovechar y voy a soltar una de las mias. Eso si, comienzo diciendo que febrero me ha ido (Por ahora) muchisimo mejor de lo que esperaba. Con un sobresaliente, dos notables, dos no presentadas y una nota que aun desconozco (Pero que espero que sea de al menos 5, ya que la solucion que he visto de otro profesor por ahi es bastante similar a la que puse yo), parece que sigo con la racha genial en los estudios. Espero que no acabe rapido, que Bolonia... brrrr...
Y ahora vamos con el tema que queria tratar. Hace nada y menos encontre esto por los interneses, y lo vi. De hecho, si teneis un rato, podriais verlo:
Se titula "The only thing I know" (Lo unico que se), y esta creado por uno de los componentes de Screw Attack, conocidisimos por sus montajes para GameTrailers. En el video se trata un tema curioso, y dificilmente ignorable: Las brevedad de la vida, y las decisiones con las que sentenciamos el tiempo que nos queda.
El hombre es claro en lo que cuenta. Lleva AÑOS dando prioridad a los videojuegos sobre el resto de cosas: Vida social, marital, laboral... De un dia para otro se ha visto en la calle, sin amigos y divorciado, y lo unico que le ha quedado de los "mejores años de su vida" han sido el recuerdo de "Our princess is in another castle"... y pulgares algo mas desarrollados de lo normal de tanto darle al mando.
El video nos da unas cuantas claves para que nos planteemos si realmente le estamos dando demasiada importancia a algo que no lo tiene, y nos sugiere unas cuantas actividades a realizar en el tiempo que habriamos dedicado a hacer X tarea sin relevancia vital en el mundo virtual. Y nos acaba diciendo que no es que ahora odie a los videojuegos, ni los culpa de su situacion. Sabe que ha obrado mal, y sabe que no piensa volver a dejar pasar ni un dia mas sin hacer algo que realmente le haya hecho vivir, en lugar de quedarse postrado ante el televisor viviendo historias ficticias. Tambien tiene algun comentario sobre las comunidades de jugadores, pero como en España no es que haya mucho de eso, es dificil hacer comparaciones.
Y esto me ha hecho pensar y recordar. Precisamente en el post de resumen del año 2009 me lo planteaba. Habia sido un buen año, si. Habia hecho cosas que me gustaban, habia mejorado en los estudios, pero... no habia hecho nada unico. Un concierto, retomar contacto con un viejo amigo, volver a Huelva... Hice cosas, pero en definitiva, nada que hubiera hecho a ese año especial. En resumen, esa sensacion que describen en este mismo video, en el que te sientas a ver a que has dedicado tu tiempo ultimamente, y te das cuenta de que no has hecho nada del otro mundo.
Y si bien esa sensacion es lo suficientemente poderosa y negativa como para que cambies un poquito de mentalidad en tu dia a dia, tambien hay que plantearse todo desde varios angulos. Mientras que la situacion que se nos comenta en el video es verdaderamente negativa, y en cierto modo se le echa la culpa a los videojuegos, concluyendo que lo mejor es dejar de estar pendiente de los pixeles para salir al mundo real en busca de aventuras, hay un par de supuestos en los que todo hubiera sido muy diferente:
- Supongamos que el autor del video no hubiera antepuesto los videojuegos a todo lo demas. Que hubiera salido cuando hubiera querido, que hubiera preferido irse a Paris en lugar de subir a otro personaje mas del WoW a nivel 85, que tan solo le hubiera dedicado tiempo a su aficion en los ratos libres, con poca prioridad. ¿Hubiera acabado asi? ¿Se le habria escapado el tiempo de las manos igual? - Ahora supongamos que la situacion era diferente. Tienes vida sentimental, laboral y social, de acuerdo. Pero en el primer caso, las cosas no van muy bien con tu pareja, o incluso ya no tienes. Tu trabajo no te apasiona, y no tienes muchos amigos. Teniendo en cuenta las posibilidades de pasar el tiempo que se tendrian en un caso asi, ¿Realmente es tan malo dedicarle tanto tiempo a una aficion? ¿En que momento deja de ser "Es que no tengo otra cosa que hacer" para convertirse en adiccion? ¿Realmente podria llegar a ser una adiccion siendo la consecuencia de no tener nada que hacer, en lugar de la causa?
Y con estas reflexiones voy terminando. El mensaje del video es claro, aunque cada persona es un mundo, y como acabo de describir, nuestras aficiones, nuestra manera de dedicarnos a ellas, y los motivos que nos llevan a pasar mas tiempo con unas cosas en lugar de con otras, hacen que el mensaje se diluya un poco. Es facil verlo y decir "Bah, si yo paso de MMOs". Lo dificil es pensar realmente si estamos haciendo algo productivo con el tiempo que se nos ha dado, y si, llegado el momento en el que tan solo puedes esperar y recordar, no nos arrepentiremos de haber dado prioridad a algunos temas frente a otros. Extrapolar de su caso personal, y acercarlo a nuestra realidad.
¿Y mi conclusion? Me encantaria hacer mucho mas de lo que hago, pero tambien es cierto que tampoco puedo hacerlo (Ya sea por falta de unas cosas, o de otras). Pero por el momento, no he de reprochar a mis elecciones con respecto a mi tiempo libre: Ya que aun he de esperar para que lleguen esos buenos momentos, al menos esperare haciendo algo que no sea mirar a las musarañas.
Doble post de critica. Que he aprovechado estos dias sin examenes (Al fin...) para jugar a lo grande a Mass Effect 2 (Tenia ahorrado para ese juego desde navidades. Le tenia ganas) y terminar de ver Battlestar Galactica (O Galactica: Estrella de Combate, como lo llaman a veces XD). Asin que, cada cosa por su lado, y ya sabeis que evitar si no quereis leer spoilers. Mientras, probemos suerte a ver si recuerdo como funcionan los anchors. Por ahora, leed aqui lo de Mass Effect 2, y aqui lo de Galactica
Mass Effect 2. Reconozco que el primer Mass Effect me encanto. Lo esperaba con muchas ganas, y no me decepciono. Tenia cosas que no eran muy alla (Determinados desarrollos de misiones y personajes, las exploraciones de los planetas a veces eran aburridas, la mayoria de las veces se utilizaba el mismo escenario en las misiones secundarias y terciarias...), pero por lo general, fue un juego sobresaliente. Y sigue siendolo, ya que lo tengo bastante reciente de cuando me dio por sacar los logros de los aliados hace nada y menos.
Asi que esperaba que Mass Effect 2 fuera, bueno... Mas o menos lo mismo. Cabe decir que vi el trailer de estreno del E3, en el que se nos decia que Shephard habia muerto y tal, y me pico la curiosidad. Pero luego pase de leer mas al respecto. Preferi hacer algo que practican poco los jugadores ultimamente. Dejar que un titulo te sorprenda. Llegar a casa y tener que leer el manual para enterarte de todo lo que puedes hacer y los controles. Dejarte llevar por la historia y decidir sobre los problemas sin saber que vendra despues, en lugar de tener siempre en la cabeza que "Si hago esto, quizas me aparezca este personaje antes". Y el juego que acabo de terminar, aunque sea igualmente excelente, tiene una serie de puntos bastante discutibles con respecto a la evolucion de la saga.
Y es que, Mass Effect 2, siendo claros y directos, ha sido reducido y simplificado en su sistema jugable hasta quedarse en la minima expresion capaz de entretener. Mientras que en ME1 teniamos hojas de personaje mas o menos complejas, con multitud de poderes entre los que elegir, permitiendonos fabricar un grupo acorde a nuestros gustos (Hasta cierto punto, ya que no podemos hacer como se hacia en Baldur's Gate e Icewind Dale, preparar mediante fichas de personaje a todo nuestro equipo, con sus clases, apariencias y habilidades, se repitieran o no), ME2 elimina todo esto. Cada personaje tiene un maximo de 4 habilidades, una de ellas bloqueada hasta que seamos de su agrado, y nuestra libertad a la hora de moldear a nuestro equipo llega hasta donde nos permiten mejorar cada una de estas habilidades.
Si seguimos mirando, resulta que los cambios han llegado mas alla. Los jugadores se quejaron de muchas cosas de Mass Effect. Una fue las interminables fichas de personaje, con "demasiadas" opciones. Otra fue el inventario, en el que no quedaba claro que arma podia ser mejor que otra, y nos obligaba a ir a tiendas a menudo para descargar. O cosas como el omnigel, que repararia nuestro vehiculo, el Mako, o nos permitiria pasar automaticamente determinadas pruebas de destreza como la decodificacion. Y Bioware ha respondido a todas estas quejas mediante esta simplificacion. ¿No os gusta que haya tanto inventario? Pues fuera. Tan solo se puede elegir una armadura (A sumarle las que obtengamos de regalo por DLC o por reservas) con modulos intercambiables (Un par, cinco a lo sumo), y las armas, aun más simple: Una basica, una avanzada (Que obtendremos en mitad de nuestras aventuras), y una especial (Tan solo se puede obtener una de estas en la partida). ¿Y como sabremos que arma es mejor que otra? Facil. Ahora, en lugar de comprar y vender armas, hasta encontrar la mejor, tendremos que "investigar" mejoras para nuestro equipo, de forma que da igual que arma llevemos... Mas o menos haremos lo mismo con lo que sea.
¿El Mako? Fuera. ¿El omnigel? Tambien fuera. ¿Que el sistema de sobrecalentamiento de las armas tambien era dificil de entender? Pues no pasa nada, lo cambiamos por uno de municion normal y corriente.
En conclusion, Mass Effect 2 desecha casi todo lo que nos brindo su anterior parte, quedandose tan solo con el universo, la trama, y determinados personajes, y se redefine a si mismo como un RPG de acción. Por no llamarlo "shooter en tercera persona con habilidades especiales". Y esto se nota hasta los limites mas extremos. Seguro que no os cuesta mucho recordar alguna mision de ME1 que se pudiera resolver unica y exclusivamente mediante la charla. Quizas tan solo teniamos que encontrar a un personaje para preguntarle sobre algo, o buscar a un personaje clave que nos sacara del embrollo, o incluso podiamos ser osados, y convencer a nuestro enemigo de que se rindiera (O que atentara contra su propia integridad fisica). Habia muchas maneras de completar determinadas misiones, y unas cuantas de estas maneras no requerian del uso de armas. Esto, en ME2, es casi imposible, habiendo tan solo dos misiones (De las muchas que hay en el juego) que no requieran de combate. Lo que antes era un elegante diseño de juego, y una preparadisima trama, se ha transformado en un "Tiremos al jugador hordas y hordas de enemigos hasta que se canse", convirtiendo a ME2 en un shooter lineal en el que siempre se cumple esta máxima: "El campo de batalla esta siempre repleto de muros bajos (O similares) y barriles explosivos". Puede parecer una exageracion, pero cuando llevamos 10 horas de este frenesí combativo, sabremos reconocer a la primera cuando nos vendran enemigos. Tan solo hay que esperar a ver los muros bajos.
Ojo, no quiero decir que este mal. Pero siendo lo que ha sido ME1, que su secuela cambie tan drasticamente en este sentido es, cuanto menos, curioso. Y en cierto modo te hace comprender por que Gears of War, Army of Two o demas shooters en tercera persona duran entre 4 y 10 horas (Dependiendo de la dificultad y tu habilidad, claro). Es simple, y llanamente, porque se es incapaz de mantener la intriga y las ganas de jugar al prolongar el esquema jugable a tanto tiempo. Y es que, aunque el "Cubrete y dispara" tan caracteristico de esta generacion parece incombustible, acaba hartando bastante. Hay que reconocerle a ME2 que consigue mantener el interes por su trama y por la variedad de personajes que se nos presenta, aunque más de una vez he echado en falta esa simpleza de su antecesor, en el que tan solo 4 misiones nos separaban del enfrentamiento final, siendo total y completamente libres de ir a por nuestro enemigo a las bravas, o esperar y procurar mejorar todo lo maximo posible, para maximizar nuestras posibilidades contra el.
Me dejo cosas por comentar, como la innecesaria inspeccion de planetas (En serio, lo del Mako puede que fuera aburrido para algunos. Pero seguro que no hay nadie que encuentre entretenido el escanear planetas en busca de recursos para investigar), la falta de trascendencia de algunos aspectos de Shephard (La unica referencia que he oido a que el mio nacio en la Tierra fue que se aprobaban las becas Shephard para los huerfanos de la Tierra. Nada de misiones, nada de conversaciones especiales...) y como Bioware nos impone un ritmo de juego que no tiene por que coincidir con el que hubieramos preferido (Hay gente que en ME1 ni siquiera obtuvo a Liara T'Soni. En este segundo, parece que se acabe el mundo como te dejes a alguien detras. Y la falta de libertad a la hora de elegir el orden en el que los reclutamos fastidia. Legión y Grunt son dos personajes tremendamente interesantes, y darían mucho juego. Si no fuera porque Legión lo reclutas apenas 2 misiones antes del final del juego, por ejemplo.).
Pero creo que cualquier fan de la primera parte es capaz de valorar lo que se ha perdido y lo que se ha ganado en esta secuela. Y no quiero predisponeros en contra de este juego, ya que os reconozco que hasta el ultimo minuto de las 33 horas y cuarto que me ha durado mi primera pasada por el juego, me he sentido contento, entretenido y muy convencido de la compra. Pero una cosa no quita la otra, y donde unos ven un dinamismo del que carecía su predecesor, yo veo una oportunidad perdida. Donde veo un sistema sobreenfocado al combate, otros ven más adrenalina y momentos epicos. Supongo que dependerá del cristal con el que se mire. Mi punto de vista concluye que Mass Effect 2 es un juego sobresaliente. Pero tampoco le hubiera dicho que no a seguir con la formula del anterior, ni tampoco me negaria a una evolucion (Que no simplificacion) de dicho sistema.
Llevo un tiempo pensandome el volver a hacer analisis por mi cuenta, de la longitud que me apetezca, de los comentarios que me apetezcan, y solamente por las ganas de hablar del juego en si. Quizas lo acabe haciendo. Y como quizas este sea de los primeros escritos relacionados... Habra que poner algo a modo de pie de pagina. Y mi decision es...
Calificación: ????? - ¿Tienes mus?. ¡Si! ¡Mus jaf! ¡Mus have! (Idea chorra que quizas no continue. Ojo, no es una nota como tal, y en todo caso, no iria de 0 a 10. Iria de 5 a 10. Pero es tan solo mi opinion.)
Final de Battlestar Galactica. Después de un par de meses enganchado con esta serie de televisión, hoy por fin he llegado al final, despues de una cuarta temporada con altibajos medianamente importantes. Y es que, aunque la serie me haya gustado, no puedo evitar pensar que la serie ha acabado yendose de las manos a los productores y a los guionistas.
Quiero decir... En la cuarta temporada nos pasamos 5 capitulos con un golpe de estado que no parece tener mayor repercusión (Se supone que Galactica es una carnicería. Y sin embargo, aun quedan más de 39,000 supervivientes al terminar la serie. ¿Es que el golpe no fue tan seguido? O es más... ¿Es que apenas nadie muere en los ataques del ultimo capitulo?), y aproximadamente 15 (Casi toda la temporada) dandole juego a una cuestión que al final es bastante trivial, y que no se nos explica hasta que punto era realmente importante. Pero bueno. Comencemos por el principio.
Mientras que al comenzar Galactica, vi una serie que narraba la épica huida forzada de la humanidad (O lo que quedaba de ella) en busca de un nuevo lugar donde vivir, siempre acosados por sus enemigos, los cuales habian trazado un plan minuciosamente detallado, he acabado dandome cuenta de que Galactica se llega a convertir en una telenovela de media tarde, tocando temas como el misticismo y la religión demasiado a menudo (Y sobre todo, tocandolos para concluir con un deus ex machina), o temas incluso irrelevantes para la historia en si. ¿O es que alguien me va a decir despues de ver el final de la serie que tanta historia con Hera ha valido la pena? ¿O incluso lo de los ultimos cinco Cylon? Joder, incluso la idea del mestizaje que tanto se llega a comentar en un par de capitulos cae en el mas absoluto olvido.
Pero bueno. He de reconocer que aunque el final de la serie, a priori, es interesante e incluso satisfactorio, una vez lo dejas reposar, hay una serie de cuestiones que te asaltan que te hace pensar en hasta que punto estaba realmente pensada la historia de Galactica. Vayamos por puntos.
- Lo que ya he comentado sobre Hera. ¿Realmente era tan importante? ¿Tanta historia sobre la salvacion de los pueblos, para que al final tan solo quede como que es el primer antepasado "mitocondrial" comun a todos nosotros? Exactamente, ¿Como salva eso a una civilizacion entera? ¿Como da detalles sobre como conseguir cosas como la reproduccion? - Las motivaciones de Cavil. Primero se nos presenta como un mezquino villano. Luego tan solo quiere mantener el anonimato de los ultimos cinco, y terminar de erradicar a la raza humana. Al final, resulta que es un lider que es capaz de olvidar todos los rencores a cambio de volver a obtener la tecnologia de resurreccion. No comprendo sus motivaciones, ni lo que le hace avanzar a cada paso. Y lo que es peor. No entiendo como es un enemigo tan poderoso (Dicho del propio Cylon negro en el ultimo capitulo. "Sobreestimas a los humanos. Los superamos en numero y en armamento. Es pura matematica.") cae tan facilmente. Que bien. Resulta que matan a 4 o 5 en el puente, y ya se van tan tranquilos a sus casas. No tiene sentido. - Exactamente, ¿Que importancia tenian los ultimos 5 modelos Cylon en la trama? Fue todo un shock saber quienes eran, pero excepto nadie excepto la de rasgos arabigos cambia de forma notoria. No sucede nada de lo que se temia que podia suceder. Y tampoco sucede nada de lo contrario. Al final son cinco Cylon que estan ahi, pasando el rato, y que no recuerdan absolutamente nada de la Tierra, ni hacen nada digno de mencion. ¿Y el "escenario de la Ópera"? Se anticipó mucho esa escena, y se daba a entender que sería un momento crucial para ambas razas, para acabar siendo una reunion diplomatica sin mas. - Hay muchas, MUCHAS "promesas" a lo largo de la serie que no se cumplen. La que tengo más en mente es una de, si mal no recuerdo, la segunda temporada. Gaius Baltar comienza a reconocer al dios Cylon como algo real, y le pregunta a su Cylon imaginaria cual era la misión que le tenia encomendada este dios. Caprica responde, muy segura y maternal ella, que le guiará hasta Marte para acabar con la raza humana. Vale que el "fin" de la raza humana se podria interpretar como "la unión como iguales" de los Cylon rebeldes y los supervivientes. Pero, ¿Hola? ¿Lo iba a llevar a Marte? ¿En que momento lo ha hecho? - ¿Y el decimotercer modelo Cylon? Mucho nombrarlo en los ultimos capitulos para que tenga un peso minimo en la trama. Por no hablar de otros personajes a los que se les atribuye bastante metraje y que no ayudan para nada en esclarecer los dilemas de la serie. ¿Para que nos sirve conocer al padre de Gaius? ¿O la muerte de los familiares de Roslyn? - ¿Soy el unico que cree ver inconsistencias en los últimos capitulos con respecto a los primeros? ¿Como es que Baltar es un loco enamorado en los flashbacks en lugar de un ególatra egoista, pasando sobre cualquiera por el beneficio propio en lugar del beneficio "del amor"? ¿Por qué quiere Bill Adama cambiar de trabajo cuando esta tremendamente orgulloso de retirar a Galactica del servicio activo al principio de la serie? ¿Si tan unidos estaban Hellen y Tayd como para irse a puticlubs juntos, por que no esta ella tambien en Galactica en el ataque? - ¿Que movia a los Cylon a buscar una manera de reproducirse con los humanos, si ya tenian la tecnologia de resurreccion? Vale, que el amor era lo que les faltaba para ser criaturas perfectas, pero no explica esa enfermiza obsesion con la procreación. - ¿De donde salen realmente los hibridos? ¿De que son capaces? ¿Y los mestizos? ¿Que importancia tenia esto para el futuro de ambas razas? - ¿Que sentido tenia el agujero negro de Starbuck? ¿De donde salio su espiritu? ¿En serio pretenden cerrar todo esto con un deus ex machina? - Lee dice que pueden hacer evolucionar a los humanos primitivos que hay en la Tierra. Pero si realmente la historia se supone que esta ambientada hace 150,000 años, en nuestro planeta, y los coloniales transmiten su religion (Tanto la politeista griega como la monoteista cristiana), ¿Por que no parecen perdurar en el tiempo? ¿Porque se refiere tan solo a la Eva Mitocondrial en el epilogo, como si no quedara absolutamente nada mas de lo que se quedaron los supervivientes? - Segun las profecias, Roslyn no viviría ni para llevar a la tripulación a la Tierra original, ni a la Tierra 2.0. ¿Por que no sucede esto entonces? - ¿Que fue del Cylon que encarnaba Lucy Lawless? Se puso bien chunga para obtener a los cinco ultimos, y de repente... Bam, desaparece. Nunca más se supo. ¿No era tan importante el conocer las caras de los cinco? Aunque esto se entrelaza con una duda ya expuesta anteriormente...
Todas estas dudas y faltas de credibilidad del final, hacen que el capitulo sea dificil de digerir. Quiero decir. El final es como un "HEY GUYZ, WE'VE FOUND THE EARTH WITHOUT ANY TROUBLE. LET'S THROW EVERYTHING AWAY AND LIVE LIKE HIPPIES", a lo que todos responden con un sonoro "YAAAAAAAY". Las naves, contra el sol. Que mas da tirar la nave sanitaria. Que mas da tirar todo tipo de avances medicos y en materia de agricultura y ganaderia. Que mas da condenar a todos los ancianos a una muerte lenta y dolorosa debido a que sus medicinas, historiales y cuidados paliativos se han ido, BAM, al sol. Si tan racistas eran en toda la colonia que eran incapaces de aceptar a los Cylon rebeldes como mano de obra o como "esclavos" (Relativamente), ¿Como demonios van a juntarse con unos humanos sin desarrollar? ¿Van a dejar de lado cosas como el alcohol (La vida es dura. No quedan provisiones de absolutamente nada. Pero en esa nave SIEMPRE hay alcohol, narices xD) y el dormir bien para irse a fornicionar con bichos salvajes?
No se. Si cierras los ojos y no piensas en ello, el final es aceptable. Pero cuanto mas piensas en ello, y mas piensas en las implicaciones que eso conlleva, más y más pegas le sacas. No se. El final podia haber sido distinto. Haber dado más respuestas. No soltar un "Esto es asi, porque todo esto es MÁGICO, Y DIOS ESTA CON NOSOTROS", y ala, problema solucionado. Podrian haber sido mas coherentes y exhaustivos, podrian haber hecho un final realmente grande. Pero supongo que la serie se les fue de las manos, y no han sido capaces de hacer lo que debian haber hecho.
Comienzo a comprender las quejas de esta serie. La verdad es que tanta historia con tanta mujer (BSG en algunos momentos es una historia unicamente protagonizada por mujeres. Fijaos. Desde la mitad y final de la segunda temporada en adelante, el 90% de los personajes nuevos son mujeres, y ya ni te cuento si son trascendentes para la trama.), tanto centrarse en historias personales que no hacen avanzar la trama (Me hubiera quedado igual si no hubieran sacado lo de la paternidad oculta de Hot-dog. O toda la historia de celos y tal de Cully. O la ingeniera que sufre por el racismo y elitismo de los pilotos y no obtiene sus alas. O el subculto que lideraba una de las del harén de Baltar), y al final, lo importante, desvelar el Plan de los Cylon, y dar sentido a toda la serie, eso queda en un segundo plano. Es mucho mas interesante ver como Baltar se queja de que su padre ha llenado la camisa de babas, o como Lee casi se tira a la novia de su hermano delante de él. En cierto modo defrauda. Y es una pena.
¿Me pasara lo mismo con Perdidos? Uf...
Madre mia, 2 horas escribiendo el post. Si algunas partes parecen inconexas o confusas, seguramente sea culpa del tiempo que llevo escribiendo XD
Examen de Redes hecho, y no se por que, creo que he aprobado. Creo que en el examen calcule un 6,6 (Era la suma de las preguntas que casi indudablemente estaban bien hechas, excepto meteduras de pata legendarias, como decia en el post anterior), y podria quedarme cerca del 9 o del 8,5 si todo el resto de lo rellenado tambien cuenta como valido. Asi que... YAAAAAAAAY! XD. Ahora a aclarar la gargante, que el siguiente yay toca el sabado. Aunque el lunes es la asignatura que mas me preocupa ahora mismo.
Asi que, post de variedades.
· Resulta que Blogger va a dejar de ofrecer la publicacion por FTP de los blogs, cosa que afecta al mio, como no. Al parecer, a partir del dia 26, el servicio dice bye-bye, y te dan como opcion el usar un "custom domain" administrado y hosteado por Google. Es decir. Te quitamos la opcion de publicar por FTP en tu propio servidor para que tengas que contratar un host con nosotros y que lo publiquemos nosotros. Y una mierda ¬¬. Antes me pongo a mirar a ver como se hace que un subdominio de mi dominio apunte al host gratuito que sea. Aunque me da por culo por cosas como la publicidad, perder el sistema de tracking que tenia en mi servidor, blablabla...
· Al final, nada mas llegar a casa del examen de Redes, tenia mi paquete ya en casa! :D
Y lo mejor es que me ha costado menos de lo que cabria esperar. A destacar: Scribblenauts es increiblemente original, aunque al mismo tiempo, sorprende las "limitaciones". Si tienes que arreglar un coche, lo primero que piensas es que podrias sacar a un mecánico que lo arregle. Y si, puedes sacarlo. Y se queda mirando el coche, sin hacer nada xD. Hubiera estado bien que las cosas interactuasen mas entre si. Metroid Prime Pinball con el cartucho vibrador (Ya esta la cole completa xD), Metal Slug 7, que no esta mal como port a una consola tan canija, pero llama la atencion que todos los objetos sean monedas. Como si la consola no fuera capaz de manejar mas sprites. Flower, Sun & Rain acaba las compras de DS, aunque lo voy a guardar para darle un meneo bruto cuando acabe los examenes (Junto a Borderlands, junto a Fallout 3, junto a... *sigh*). De Wii, Let's Tap (Muy original y entretenido. Y por 10 euros, la cara que se te queda al abrir una caja, que lleva dentro otra caja, que lleva dentro otra caja, que lleva dentro OTRA caja con el juego... Es unica XD), y Tatsunoko vs Capcom (Imprescindible, ni mas ni menos), con un sobre de cartas de estas holograficas que se pusieron de moda hace siglos. Por otro lado, tambien muy baratito, el Sonic Collection para PC. Incluye el Riders, el Adventure DX, el Heroes, y el Mega Collection (Que incluye, entre otros, el Sonic del 1 al 3 y el Sonic & Knuckles). La unica pena del pack es que no incluye el Sonic R (Mira que tenia un puntillo malo, pero una vez lo agarrabas... Que recuerdos XD) entre otros, pero bueno. Siempre nos quedara internés v_v
· Por otro lado, el otro dia salte en Facebook. ¿Recordais esto? Pues mas de la misma mierda, pero esta vez, con los afectados por el sindrome de Down como objeto de las frivolidades de este texto. De hecho, pondria el texto, pero acabo de percatarme de que el chico ha borrado todo. En fin. Pero mas de lo mismo. "blalblabla, sindrome de down, blablabla, cualquiera en su sano juicio no estaria en contra, blablabla, copialo y pegalo por todos lados o seras parte de ese 93% de gente inhumana que pasa de esto". En fin.
Menudo post mas largo de variedades. Creo que ya no me quedan cosas por contar... Pero fale xD. Ahora a estudiar, que bastante he vagueado ya, y el lunes esta a la vuelta de la esquina ¬¬.
Por cierto, aviso... Un solo comentario y spoiler de Perdidos fuera de un cut, o sin letras gigantes y en negrita encima de "CUIDADO, NO LO LEAS", y os bloqueo durante un año ¬¬. Y que sepais que por muchas que sean las ganas de ver el capitulo ya, encima de que los fans hemos conseguido que se emita en España a una hora decente, y tan solo una semana despues que su emision original, pudiendo elegir entre VO y VE... Opino que vale la pena esperarse. No se, para que la proxima vez vean que vale la pena hacer cosas asi, en lugar de hacer esperar durante meses o años a que se continue o que se ponga en un horario asqueroso.
· Mañana tengo examen de redes, y son las 4 menos diez, y tengo un abridero de boca excepcional, por lo que esto suena a "Te vas a meter en la cama y te vas a dormir inmediatamente". YAAAAAAY!
· Mañana tengo examen de redes, y despues de todo el trabajo del cuatrimestre, me ha bastado con mirarme por encima los apuntes y repasar los ejercicios. Siempre y cuando no pregunte nada raro, o que la cague estrepitosamente, puedo confiar en que voy a aprobar. YAAAAAAAY!
· Mañana tambien puede ser que reciba al menos uno de los ultrapaquetones de Game repletos de EPIC WIN AND GOODNESS. Que aunque acabe de empezar los examenes y no me pueda poner con ello, siempre hace ilusion tener cosas nuevas. YAAAAAAY!
· Mañana... No se que mas va a pasar mañana, pero quiero volverlo a poner. YAAAAAAAY! xD
A la cama!
EDITO: Mas te vale mañana no olvidarte que el teorema de Nyquist es el "amplio" (2*W*log2(V)) y el de Shannon es el "simple" (W*log2(1+S/N)). Mas te vale ¬¬.
Hoy ha sido una de esas noches en las que, mitad por pereza, mitad por aburrimiento, y mitad (Si, en mis enteros caben varias mitades :P) "Es que se que si me acuesto ahora, dare tantas vueltas en la cama que me acabare durmiendo igual que si me quedara leyendo esto", me he quedado "vagueando" frente al monitor. (Vale, reconozco que ha habido un poco de momento de esparcimiento con el Army of Two [Deberia escribir sobre las concepciones en los videojuegos. Hoy dia todo son clonicos de Gears of War, pero ponerte a jugar a algo parecido y, que al mismo tiempo, no sea lo mismo, desorienta una barbaridad. Echas de menos eso que dices que se limitan a copiar todos], pero no mucho).
Asi que me he puesto a leer blogs. Y saco una conclusion de lo que he leido. Hace un tiempo se tacho este blog/LJ de ser personal... excesivamente personal. Como si fuera malo, o si fuera aburrido. Obviamente, si eres aburrido, o no sabes de que hablar, normal que la gente se aburra con lo tuyo. Me imagino que este blog va por esos derroteros.
Pero volvamos al tema. Son los blogs personales, por el mismo hecho de ser personales, malos? Despues de lo que he leido, la verdad, no se que se espera un lector de un blog, sea lo que sea. Es cierto que hay portales de noticias habilmente disfrazados como blogs (De videojuegos y cacharros... casi todos. Datos, datos, noticias, marketing, y mas datos. Como la prensa escrita, pero sin la limitacion de X paginas cada Y tiempo), pero veo que la mayoria de blogs de exito suelen ser precisamente personales.
En mayor o menor medida, con mayor o menor grado de fantasia y ficcion, pero parece ser que en realidad, lo que quiere leer la gente son historias personales. Da lo mismo si es uno haciendole vudú a su jefe mientras se monta peliculas, si es una señora contando todo tipo de anecdotas y escarceos sexuales, o si es un blog de opinion que tan solo recibe nuevo contenido cuando al autor le da la gana, y acumula las suficientes ganas como para escribir al respecto de lo que ha leido en otro sitio.
Asi que, tan solo puedo sacar una conclusion de esto. ¿Que mi blog es muy personal? Pues a mucha honra. Este no deja de ser mi rincon, donde escribo lo que quiero, como quiero, y con la finalidad que quiero. Creo que la gente se toma demasiado en serio esto, o busca siempre una relevancia y una trascendencia que, sencillamente, ni va ni viene.
PD: Un dia de estos, voy a poner un cinturon a un ventilador y me voy a autodar de collejas hasta que no pueda mas. El martes va redes y aun no me he puesto "en serio" con ella. Y mejor ni hablamos de las demas asignaturas. ¡Reacciona!
Un par de perlas de sabiduria que siempre me pregunto, y siempre pierdo el tiempo buscandolo. Para el yo futuro que se lo vuelva a preguntar:
· ¿Cuantos puntos te dan por cada euro gastado en Game? 10 puntos. 69,95 euros serian 699~700 puntos. · ¿Cuantos euros te descuentan por cada 1000 puntos en Game? 2,5 euros. 400 puntos son 1 euro. · ¿Que miniaturas deberias mirar si te apetece volver a comprar alguna vez? Las de Mundodisco. El Bibliotecario, el Equipaje y MUERTE tocando la guitarra son, sencillamente, GENIALES xD.
Version 3.0 al fin, después de 3 años de haber creado el diseño anterior. Este diseño, aparte de haberme servido para trastear un poco más con el codigo HTML, esta hecho para adaptarse lo mejor posible a las resoluciones de 1024x768. Y de paso, he descubierto las sangrantes diferencias entre utilizar Internet Explorer y Mozilla Firefox... En fin. Diseño dedicado a Halo 3, un juegazo con todas las letras.
MÚSICA: M-flo, WarCry, La Unión, Blink-182, Disturbed, Rammstein, Monkey Majik.
LIBROS: La Saga de Geralt de Rivia, trilogías del Elfo Oscuro, el Imperio e Inquisidor Eisenhorn.
ADORO A: Keanu Reeves, Víctor García, Sean Connery, Chiquito de la Calzada.
CINE: 300, trilogías de Matrix, Indiana Jones, Stargate, Star Wars y El Señor de los Anillos.
TV: Star Trek the New Generation, Perdidos, Kyle XY, Prison Break.
ANIME: Ghost in the Shell Stand Alone Complex, Cowboy Bebop, Black Lagoon, Golden Boy.
WARHAMMER: Tau, Ordo Malleus, Reinos Ogros, Lord of the Rings.
VIDEOJUEGOS: Monkey Island, Final Fantasy VII, Metal Gear Solid, Halo, Phoenix Wright Ace Attorney, The Legend of Zelda: The Wind Waker, Half Life, Max Payne.
CONSOLAS: Xbox 360 Elite (Negra), Wii, PlayStation 3 (320 Gbs), Xbox Crystal, Game Cube Platinum DOL-001, PlayStation2 Silver (PSTwo), PlayStation (PSX), Nintendo DS Lite (Negra), PSP (PlayStation Portable) Slim and Lite Ice Silver, Game Boy Advance SP (Negra), Game Boy Micro (Plateada), Game Boy Advance (Blanca).
PARA TERMINAR: En definitiva, soy alguien demasiado raro. Metepatas, listo, vago, cabezota, lógico, práctico, mimoso y adoro la informática. Mi máxima: "No es que me haya equivocado, es que te lo he explicado mal".